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Campus Party - Dia 1: O martírio


Segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012 – 1º dia de Campus Party.
Continuando nosso diário da Campus Party 5, vamos ao dia mais caótico e cansativo de todos: o ínico!
Pra quem é voluntário como eu, ou campuseiro como todos, esse foi um período de muita espera, sol, confusões, stress e filas – principalmente filas. Não foi nada excepcionalmente estressante a ponto da experiência deixar de ser exatamente divertida, mas ainda assim os menos pacientes precisaram de muita força de vontade.
O dia começou com megafones convocando para o treinamento pré-entrada dos campuseiros. No fim das contas com o papel de dinamizador você tem que ajudar o pessoal a ser conduzido nas filas, ajudando todos a manterem a calma e a organização. O sol não estava ajudando ninguém, mas as filas, na medida do possível, iam diminuindo após a abertura dos portões às 12h.

Depois disso, mais filas. Desde cadastramento de equipamento até na área de camping, onde a fila ficou maior e mais tumultuada. Ajudei a cadastrar os computadores e, depois disso, ainda ajudei a tomar conta da área onde vão rolar os campeonatos de games…
Depois disso, eis o grande problema encontrado até agora na Campus Party: encontrar um lugar para entrar na internet. Sim, parece irônico ( e não postei ontem justamente por esse motivo) mas conseguir um cabo que esteja funcionando em um local ainda não ocupado é bem complicado nas horas de pico. Espero que isso melhore o quanto antes.
Ok, eu sei, ainda é um post meio vazio de conteúdo, afinal a abertura (que rolou meia noite, como planejado) apenas apresentou o show da banda Game Boys, que ouvi de dentro da minha barraca, posicionada exatamente – e infelizmente – na primeira fileira de barracas atrás do palco. Mas ainda assim nada a reclamar quanto a isso, dormi na medida do possível e impossível.
Depois, eis-me aqui, no turno da madrugada, tomando conta da área de games novamente, das 4h às 8h da manhã. Hoje vão ter várias atrações e palestras. Confira Abaixo:
Programação de Terça Feira – 7 de Fevereiro
  • 10h – Palestra – Criação de games mobile: Engine, Ilustração, Vikings e Zumbi
  • 14h30 – Palestra – Transmídia em Jogos: o desafio do game design
  • 16h – Palestra – Crescimento dos Cursos de Desenvolvimento de Jogos no Brasil
  • 20h15 – Palestra – A revolução das GPUs
  • 21h30 – Campeonato – PES2012 (Palco) e League of Legends (Arena PC)
Sobre o Autor
Jornalista, 20 anos e gamemaníaco confesso. Gosta de ser o primeiro a saber quando o assunto é tecnologia e sonha escrever a história de um jogo qualquer dia desses. Está no quarto ano de jornalismo na Unesp e também escreve para o Gameshow.com.br

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