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Mundo Gamer ep 32 - PS4, Metal Gear Rising e Kerbal



PEEEEEEGGGUUUEEE o controle, aperte start que está no ar mais um Mundo Gamer. Wagner Alves (o Shakira), Felipe Navarro (o Bagaço), Rafael Rodrigues (o Noia), Bruno Marise (o Fronha) e Alex Benito discutem sobre todas as novidades e promessas da Sony para o Playstation 4. 

Ainda, no Game de Ponta, robôs gigantes, espadas samurais e gatos ninjas. Tudo sobre a mais nova obra-prima de Hideo Kojima, Metal Gear Rising: Revengeance.

Já no Minigame, falamos um pouco da física, pecinhas encaixáveis e as naves espaciais que fazem de Kerbal um game tão viciante.
Tudo isso, além das notícias da semana, no Mundo Gamer, que tá imperdível.

Link para gameplay de Kerbal
http://www.youtube.com/watch?v=xuww0F1fXiM


Imagem da Millenium Falcon em Kerbal


Link para demo de Rayman Legends
http://www.youtube.com/watch?v=hm0A3mwC_M0

Link para trailer dublado de Injustice: Gods Among Us
http://www.youtube.com/watch?v=nFqGcv8G6Zc

Link para nosso gameplay de Metal Gear Rising na BGS
http://www.youtube.com/watch?v=gntWc1NAdqQ

Link para trailer de Monster Hunter 4
http://www.youtube.com/watch?v=F_kN8EwFI90


Assine nosso Feed em 
http://www.spreaker.com/user/4817184/episodes/feed


Para ouvir o programa dessa semana, clique no player abaixo ou baixe aqui.
Para falar com a gente é:
pela página do Feice 
- pelo Twitter: @comandologin
- pelo e-mail: comandologin@gmail.com 

Ilustração de capa por Alex Benito

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Metal Gear Rising: Revengeance - Game de Ponta

Existem duas formas de olhar para Revengeance: como um beat'em'up desalmado ou como mais um título da série Metal Gear. Para a minha surpresa, a Platinum Games acertou em cheio, criando um jogo de ação absurdo, mas que continua fiel à herança que a franquia Metal Gear Solid deixou. Ah é, e você também pode cortar um pobre soldado em algumas centenas de pedaços, o que já é por si só bem divertido.


Gameplay


Vamos falar um pouco sobre a mecânica principal de Metal Gear Rising: cortar tudo em pedaços, tudo mesmo, desde inimigos até pontes, carros e arvores (gatos não, é pecado). No geral, o gameplay é simples: um botão é responsável por ataques leves e outro por ataques fortes, e um último botão ativa o "Blade Mode", que permite ao jogador controlar os cortes com mais precisão. Agora vamos para as complicações: não existe um botão de defesa. Rising usa um sistema de parry que basicamente pede pra você usar um botão de ataque enquanto aponta o analógico na direção de onde o ataque inimigo vem. Parece complicado, mas o combate é tão rápido que muitas vezes você vai se defender sem nem perceber.

Outra parte interessante é o sistema "Zandatsu", que significa "Cortar e Pegar". A ideia é que o corpo robótico de Raiden precisa recuperar energia de tempo em tempo para poder usar o Blade Mode, e como você recupera suas forças? Bem, você deixa seus inimigos atordoados, usa o Blade Mode para cortar os pobre coitados no meio e pega a "bateria" deles. Quando você se acostuma com o sistema, você aprende uma das lições mais importantes de Metal Gear Rising: seus inimigos são pacotes de vida ambulantes, e você vai rezar para eles aparecerem nas lutas contra chefes.


Falando em chefes, os de Revengeance são geniais, Raiden tem que enfrentar 4 generais em sua jornada: Mistral, Monsoon, Sundowner e Jetstream Sam. Cada um com táticas e armas que vão testar a habilidade do jogador para se defender e usar o Blade Mode. Alguns gamers talvez fiquem felizes em saber que Sam, o samurai do bando, é brasileiro, mas não se preocupem com como a Platinum representou nosso querido país no jogo: a história de Sam é tratada bem por cima, e a situação do Brasil no universo de Metal Gear continua um mistério. Alguns chefes vão deixar suas armas especiais como um brinde para Raiden, gerando algumas experiências novas ao longo do jogo.

Não é possível descrever quão perfeito é o combate de MGR; os controles tem uma resposta incrível, e os movimentos de Raiden são tão absurdo que é impossível não sorrir enquanto você picota os adversários. Não acredita? Baixe o demo disponível na PSN ou na Xbox Live, e teste você mesmo.

O Não Gameplay


Revengeance começa quatro anos depois dos eventos de Metal Gear Solid 4, com Raiden trabalhando para um grupo de segurança particular. Encarregado de proteger um presidente africano de insurgentes locais, são atacados subitamente por outro grupo paramilitar particular: Desperado Enforcement, os vilões do jogo. O presidente morre, e Raiden perde um olho e um braço. O corpo de ciborgue do herói recebe alguns upgrades e vira basicamente um super ciborgue, e ele então decide destruir os homens que o atacaram pelas atrocidades que eles cometeram e não porque arrancaram um olho e um braço dele, lógico. Algumas conspirações são reveladas, laboratórios são revirados e surpresas aguardam o jogador a quase todo momento.

Os personagens apresentados durante a jornada são extremamente interessantes, mas Raiden com certeza é o mais interessante de todos. Ainda lutando contra alguns fantasmas do passado, ele acaba encontrando um lado escondido de sua personalidade, mas paro por aqui para não dar spoilers, descubram vocês mesmos!

Fãs de Metal Gear Solid, não se preocupem: apesar de ser de um gênero completamente diferente, Metal Gear Rising consegue não destruir o universo tão bem criado com os títulos passados. Na verdade, a história é surpreendentemente interessante: conspirações, exércitos particulares, nanomáquinas, todos aqueles elementos que conhecemos e amamos continuam aqui, muito bem utilizados. Todas as informações essenciais são dadas por meio de cutscenes ou diálogos no meio do combate, mas o jogador também pode se comunicar com os ajudantes de Raiden pelo bom e velho CODEC. Essas conversas opcionais dão uma profundidade inesperada para a história de quase todos os personagens, sem falar que as interações entre eles chegam a ser bastante cômicas.

Além de toda a história e o blablabla dos CODEC's existem MUITOS Easter Eggs a serem descobertos: missões de treinamento extras, inimigos escondidos, upgrades e algumas referências muito engraçadas aqui e ali, tudo no espirito de Metal Gear. Ah é, um dos seus colegas, Doktor, vai pedir que Raiden corte o braço esquerdo de alguns inimigos, fique atento.


Sim ou Não?

Você gosta de videogames? Gosta? Então você se deve o favor de jogar Metal Gear Rising: Revengeance, seja pela história intrigante, pelo combate perfeito, ou simplesmente pelo fato ridículo de que você pode cortar um inimigo em mil pedacinhos diferentes. Nada é mais incrível do que arremessar um robô gigante em um prédio, e Rising me deu essa incrível oportunidade. Ainda assim não espere muitas horas de ação: o jogo  é curto, e sem muitos incentivos para se jogar tudo de novo.

E você? O que achou de Metal Gear Rising? Esperava mais? Esperava um Metal Gear Solid? Esperava que o Kojima parasse de achar que o Raiden é melhor que o Snake porque ele é? Deixe suas opiniões nos comentários e fique esperto para mais detalhes no Mundo Gamer dessa semana!

Felipe Navarro


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Brasil Game Show - Metal Gear Rising - REVENGEANCE

Terceiro dia de Brasil Game Show começou no Comando Login com o novo game da série Metal Gear. Nós não só jogamos para contar as novidades e as mudanças como também filmamos o gameplay. Isso significa que além de ver tudo sobre ele, você vai me deixar com vergonha ao ver o rosto por trás do Game Flashback. vai dar pra sentir na pele o clima de jogatina do maior evento de games da América Latina.





 Metal Gear Rising Revengeance será lançado só em fevereiro do ano que vem, mas pra quem está na Brasil Game Show (lero-lero), já pode ter um gostinho do que vai ser esse produto da Platinum Games e a Kojima Productions. Curiosamente, o estande não é um dos mais disputados da feira, mas o jogo está realmente de dar água na boca. A demo que jogamos na BGS, deixou a expectativa pelo lançamento ainda maior. O novo Metal Gear  veio   totalmente diferente de qualquer antecessor. Tanto que a Kojima chegou a declarar que ele já não faz parte da série Metal Gear Solid. E as diferenças são muitas. Ao contrário do jogo, o trailler oficial demora a mostrar ação como nós estamos sedentos por ver, mas já dá pra ter uma vaga ideia do que vem por aí. Sinceramente fiquei com a impressão de que o jogo é muito melhor do que mostraram no vídeo, maaaaas...





Novamente Raiden


Snake X Raiden
Solid Snake já não é o protagonista da série. Acalmem-se, gamers retrôs, não inventaram um qualquer cara X, nem deixaram o cara super moreno como a Xuxa o Dante. O novo personagem principal é o antigo novato (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty) e atual ciborgue ninja muito doido (em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) Raiden. A aparência é quase exatamente a mesma que era em sua última aparição (veja o que mudou ali embaixo), mas dessa vez ele parece mais sanguinário. Aparentemente, esse Metal Gear vai mostrar a transformação de Raiden em sua nova forma robótica, o que justifica o fato de estarem te ensinando a usar seu novo corpo super poderoso. E o fato de ele ser um ninja tem tudo a ver com a nova intenção da série. 



O que esperar

Pelo que a Demo deu a entender, a história do jogo é a coisa menos importante. As cenas de animação estão bem mais curtas e a história, aparentemente, menos complexa que o esperado. O foco principal de  Metal Gear Rising Revengeance é definitivamente a jogabilidade. A variedade de combos só na demo já parece razoável e a movimentação mudou completamente. Filmamos o gameplay aqui na Brasil Gameshow, você pode conferir aí embaixo. Antes de mais nada, gostaria de dizer que eu jogo melhor do que tá aí e também sou mais simpática.




A demo não era muito longa e a procura dificultava que pudéssemos jogar inteira com a calma que ela merecia, mas pelo pouco que deu pra ver, está muito mais para um ação e violência tipo God of War do que para o velho game Metal Gear de stealth play, no qual você tinha que ser praticamente invisível para ter sucesso com seus objetivos. Claro que ir pelos cantos e matar inimigos pelas costas em  Rising Revengeance é muito mais fácil, mas quem não tem paciência pode sair na pancadaria sem o menor problema.
 Como antigamente, você entrará num modo de alarme geral quando qualquer inimigo puder te ver, e um enxame deles está à sua procura enquanto a poeira não baixar, mas não é nada crítico como era antigamente. E eu posso garantir que o novo modo de tempo lento para retalhar, algo como um bullet time para a espada, é simplesmente sensacional. Apertando um botão para entrar no modo e o analógico da direita para retalhar, eu me diverti absurdamente. Dependendo da sua perícia com o controle, dá até pra rachar um cidadão ao meio da cabeça aos pés. Além da katana, Raiden pode usar armas que podem ser encontradas no cenário, como bazucas (YES! Destroooooooooooooy!!!), por exemplo.Também tornaram possível guardar a espada para correr mais rápido, já que fugas podem ser importantes quando disparam o alarme. Senti falta de movimentação de esquiva para as batalhas e achei o controle um pouco mal aproveitado, com vários botões sem função, mas existe a possibilidade de eles serem atribuídos a habilidades que venham posteriormente, com a evolução do personagem.



No geral, é um dos melhores games apresentados na BGS, na minha opinião. Talvez por ser muito surpreendente e ter mudado completamente a dinâmica do jogo, superou todas as minhas expectativas. Não gosto dessa coisa de dar notas para os games, mas se me pedissem uma nota para a demo que jogamos aqui, seria um incrível 9,5.


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Brasil GameShow - Primeiro Dia

Começou hoje o maior evento de games da América Latina! Nós do Comando Login, em parceria com o Gameshow.com, traremos todas as quentinhas do evento pra vocês à partir de hoje. 

E com vocês... as impressões do primeiro dia!



O dia de hoje, 11 de outubro, foi aberto apenas para VIP's, imprensa e pessoas que compraram o passaporte. Como consequência, a feira estava muito mais tranquila do que promete ser nos próximos dias, o que foi ótimo para podermos observar os detalhes da organização e aproveitar um pouco dos games à disposição também. E as opções estão ótimas.


A Organização

Saindo da estação de metrô do Tietê, tive que procurar um tempinho pelo ônibus do evento que estava fazendo o translado gratuito até a Expo Center Norte. Deu trabalho, faltou sinalização, mas valeu a espera. Logo de cara, já deu pra perceber que a equipe mobilizada em torno do evento está em número muito bom. Não precisei dar dois passos na porta da Expo Center Norte, em São Paulo, para que um uniformizado laranjinha do tipo "posso ajudar" já viesse até mim para me enviar ao local correto. A parte mais legal é que grande parte deles tinham algum tipo de deficiência física, ou seja, não apenas a organização deu emprego a eles, como também se preocupou em tornar a feira totalmente acessível. Várias rampas, inclusive nos estandes, foram colocadas para que qualquer um pudesse subir e jogar. Ponto para a Brasil GameShow.





Os estandes estão muito bons também. A Brasil GameShow trouxe o Playstation3, o XBox360, o PS Vita, o novíssimo Wii U, Nintendos 3DS e deixou tudo ali, como um enorme fliperama open bar, cheio de lançamentos, previews, simuladores e felicidade eterna para os visitantes. É impossível dar dois passos sem perder o foco do que estava pensando devido a uma distração muito interessante. Meu primeiro dia de GameShow fez eu me sentir como uma formiga no açucareiro. Não sabia por onde começar. Quer entender?






Além dos previews de God Of War: Ascension (versão multiplayer e single) e Assassin’s Creed 3, a lista de lançamentos que a feira prometeu era a seguinte:


Angry Birds
APB: Reloaded
Battle Royale (multiplayer offline com direito a premiações)
Bond: 007 Legends (Preview)
Book of Spells (PS Move) (Preview)
Call of Duty: Black Ops II (Preview)
Dishonored
DMC Devil May Cry (Preview)
Dragon Ball Z Kinect
Everybody Dance 2 (edição exclusiva para a América Latina - PS Move) (Preview)
F1 2012

Fallen Earth
Far Cry 3 (Preview)
Fifa 13
Halo 4 (Preview)
Hitman Absolution (Preview)
Just Dance 4
League of Legends
Lost Planet 3 (Preview)
NBA 2k13
Order of Magic (Preview)
Resident Evil 6
Skylanders Giants (Preview)
Sports Champions 2 (Preview)
Tekken Tag Tournament 2
The Avengers: Battle for Earth (Preview)

E apesar de todos esses títulos, a primeira coisa que vi de verdade foi a que mais me surpreendeu, e ela não está nessa lista. Estou me referindo a essa belezinha aí embaixo.

Metal Gear Rising - Revengeance, o destaque do dia




MetalGear Rising, que vai ser lançado em fevereiro de 2013, não tem absolutamente nada a ver com as antigas missões de Solid Snake. O personagem principal é Raiden, o protagonista de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e personagem de apoio em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. A mudança não é só de personagem, a dinâmica do jogo é totalmente diferente. Metal Gear deixou de ser um jogo tipo stealth, de se esgueirar e se esconder, de tentar fazer tudo sem ser visto. A nova versão é pancadaria e ação frenética. Claro que ajuda se você tomar cuidado para não ser visto e fazer ataques surpresa, mas poder retalhar o inimigo em um correspondente do Bullet Time para espadas ninja... bom, para que vocês entendam melhor, prometo filmar o gameplay nos próximos dias do evento. Fiquem de olho.





As pessoas também foram uma atração à parte. É muito divertido assistir outras pessoas jogando, principalmente os jogos de kinect, wii e com o move bundle do Play3. O fato de ter pessoas desengonçadas jogando também dá coragem de ir lá dançar uma música nova de Just Dance 4, por exemplo. Tanto é que nem os marmanjões que estavam jogando um futebolzão com Fifa13 e PES2013 não resistiram e nos deram a honra de ver umas reboladas. 


 

Apesar de não estar cheio, em alguns estandes deu pra ver umas filinhas, como no novo jogo da Warner, Injustice e no grande ponto da Activision onde estavam os Shooters mais esperados, como Call of Duty Black Ops 2 e Medal of Honor Warfighter. Em alguns momentos, os videogames com Street Fighter (em várias versões, desde SF x Tekken até o clássico Super Street Fighter 2 totalmente redesenhado e remasterizado que está lindo de morrer) ficaram bastante disputados, mas nada que causasse espera insuportável.





E tudo isso foi só o primeiro dia e as primeiras impressões. Os próximos dias prometem...
Quem quiser ver a Brasil Gameshow ainda tem tempo. Em http://brasilgameshow.com.br/feira/ingressos tem mais detalhes sobre como comprar, quanto custa e se ainda tem entrada para os próximos dias. O site também tem mais informações sobre localização, estandes e tudo que você precisa saber para participar desse envento. Pelas minhas impressões de hoje, tá valendo muito a pena, galera!