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Game de Ponta: Coletânea Indie

Essa semana o Game de Ponta vai deixar os grandes jogos AAA um pouco de lado, afinal, quem precisa de Tomb Raider's e Bioshock's? Jogos Indies sempre foram uma pequena paixão minha, são experiências completamente diferentes e na maioria das vezes com um preço muito mais razoável e nos últimos anos a indústria indie cresceu muito em quantidade e qualidade. Então aqui vai uma lista rápida com alguns indies obrigatórios na coleção de qualquer gamer.

Monaco: What's Yours is Mine
Plataformas: Xbox e PC

Monaco é um jogo... peculiar. A ideia é simples, você controla um membro de um grupo de criminosos em roubos, resgates e fugas. A parte divertida é que cada personagem tem uma habilidade única: Locksmith abre portas e cofres com mais facilidade, o Scout mostra a posição dos inimigos no mapa e o Cleaner pode nocautear inimigos. Sem falar que você pode cooperativamente com mais 3 amigos, online ou no seu sofá mesmo, e acreditem, o jogo fica MUITO mais interessante quando você coordena suas ações com outros jogadores. Monaco vai fazer você abandonar muito do que você acha que sabe de "stealth", nem tente terminar uma fase inteira sem ser visto, não é esse seu objetivo, seja rápido e seja eficiente, esse é o lema.


FEZ
Plataformas: Xbox e PC

Você já imaginou como seria se você mudasse a perspectiva de Super Mario World? Ver os outros lados dos tijolinhos? Essa é basicamente a idéia de FEZ. Tenho que admitir que seu objetivo consiste basicamente em achar e juntar vários cubos espalhados pelo mundo, nada muito... revolucionário, mas poucos jogos tem uma ambientação tão boa: os cenários, a música, os efeitos sonoros, as animações de cada personagem, tudo traz um sorriso pra cara do jogador. Ainda não te convenci? Só clique aqui e veja com seus próprios olhos.


Surgeon Simulator 2013
Plataformas: PC


O que começou com um jogo criado em 48 horas virou provavelmente uma das experiências mais engraçadas que eu já tive com um jogo NA VIDA. Seu objetivo é realizar uma cirurgia. Simples não? Não, não mesmo. A graça aqui esta na falta de realismo e nos controles (propositalmente) desajeitados. Cinco teclas no teclado controlam os dedos do doutor e com o mouse você posiciona, abaixa e roda seu braço. Como o realismo não é o foco sinta-se a vontade para retirar as costelas do paciente com um martelo ou tirar o fígado fora e jogar no chão. É realmente difícil explicar quão divertido esse jogo é, e pra minha sorte você pode jogar a primeira versão do jogo de graça, é só clicar bem aqui.

The Binding of Isaac
Plataformas: PC
Isaac é uma mistura de Zelda, "joguinhos de navinha" e ... fetos. Você controla Isaac enquanto ele explora o porão da sua casa e foge da sua mãe homicida. Seus inimigos? Esqueletos, aranhas deformadas e outras criaturas grotescas. Sua arma? Lágrimas. Cada partida de Isaac é gerada randomicamente, você vai encontrar novos power-ups, novos chefes e o layout das salas será sempre diferente, essa aleatoriedade me fez gastar mais de 30 horas no jogo. Outro fator que não deixa o jogo ficar velho é que ele é absurdamente difícil, em todo o tempo que gastei com Isaac só consegui chegar no chefe final 4 vezes, faz sentido quando você lembra que o jogo veio dos mesmos criadores de Super Meat Boy, aquele jogo de plataforma insuportavelmente difícil. A equipe esta planejando um nova versão do jogo para PC, PS3 e PS Vita, toda retrabalhada com gráficos 16-bits, já estou me preparando para perder mais umas 60 horas da minha vida.

FTL: Faster Than Light
Plataformas: PC
Esse jogo me pegou de surpresa, confesso. FTL é um jogo de estratégia onde você comanda uma única nave enquanto ela navega por uma séria de galáxias geradas aleatoriamente. A melhor parte é que sua aventura não é só feita de batalhas entre naves, você pode, por exemplo, encontrar uma base espacial de pesquisas em chamas, você tenta salvar os tripulantes ou ignora e navega para o próximo setor? Um navio contrabandeando escravos alíenígenas, piratas espaciais e mais uma série de obstáculos, tudo com um sistema de escolha parecido com o de Mass Effect. Infelizmente as situações começam a se repetir depois de um tempo, nada que prejudique o jogo, afinal, ele custa meros 17 reais.

Essa semana vou parar por aqui, mas fiquem tranquilos, o universo indie é bem grande e muitas outras coletâneas dessas surgirão aqui pelo Comando Login. Tem algum jogo para recomendar? Tem boas ou más experiências com algum dos títulos da lista? Acha FEZ melhor que Call of Duty? Deixe seu comentário!

Felipe Navarro

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O outro lado da história - Impostos sob Steam e Origin são errados? Moacyr Alves passou de herói a vilão?

Uma entrevista polêmica e surge a dúvida: Moacyr Alves foi para o lado negro?

Se você é gamer e acompanha o mercado nacional, você conhece esse nome: Moacyr Alves Jr. No ramo ele é conhecido como o paladino do mercado brasileiro de games, o homem por detrás do Jogo Justo, e um dos grandes nomes que articulam as políticas públicas a favor da diminuição de impostos e afins. Moacyr é presidente da ACI Games, a Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games no Brasil, e foi recentemente nomeado pelo Governo Federal como consultor relacionado a Jogos Eletrônicos e Conteúdos Digitais. Ou seja, ele estará sempre em contato com Brasília para guiar os políticos em relação aos projetos na área.

Até aí, todos felizes e contentes - afinal, com "o homem" lá,  teremos um representante digno para conduzir os diversos desafios das políticas que são necessárias para se conduzir a questão dos games e de uma futura  - e desejada - redução nos impostos destes produtos no país. Mas a felicidade virou receio depois de uma entrevista realizada pelos alunos do 3º ano de Bacharelado em Audiovisual do Centro Universitário Senac esta semana.

Uma declaração que provocou até mesmo a fúria de alguns gamers, que juraram de morte, execraram e exaltaram que o outrora paladino, teria se tornado um perverso agente conspirador em nome da indústria de games e da arrecadação de impostos governamental.

A polêmica


Sem mais delongas: o que, afinal, poderia ter dito alguém com uma imagem tão boa ser tão criticado? Ele realmente "traiu o movimento"?

Os dois trechos mais polêmicos da declaração (no vídeo abaixo, a partir dos 16 minutos) segue:
Aqui no Brasil, o que está acontecendo? Nós temos o problema da mídia física até, e queremos a regulamentação de uma mídia digital, ou seja, aqui você pode baixar livremente Steam, livremente de algum servidor de fora e usar, só que completamente ilegal. Porque? Porque você não paga imposto nenhum (...) A primeira coisa que eu vou propor é exatamente essas questões de regulamentação. Ah, você  quer vender no Brasil? Precisa ter um servidor no Brasil, gerar emprego para o nosso pessoal aqui, para gerar imposto aqui pro Brasil...
Pronto, o caos se instaurou. Como o mesmo cara que, pouco tempo atrás era aquele que mais lutava pela diminuição dos impostos estava fazendo exatamente o oposto. Cade a coerência nisso tudo? Pois explico que a declaração dele tem todo sentido e coerência, mas que entre aspas mal utilizadas e exaltações jornalísticas péssimamente pautadas, transformou-se algo simples e claro em um monstro horrendo e perverso.

Por isso, antes de uma explicação bem clara do porque Moacyr disse isso, algumas ponderações que são necessárias, para evitar erros grotescos que outros veículos jornalísticos (e não-jornalísticos) estão cometendo ao falar deste fato.



Primeira ponderação: o exagero


Antes de qualquer coisa, vamos com calma. Como uma declaração de três minutos em meio a um programa de debates com tom informal poderia gerar uma posição sobre um assunto tão delicado? Porque o Moacyr mudaria completamente o tom de seu discurso de anos de luta pelo sucesso do mercado de games em nome de um imposto em cima da Steam? Ele tem realmente poder de promover uma "caça as bruxas" ao comércio digital de games como estão falando por aí? Afinal, foi considerado o contexto de toda a fala de Moacyr antes da declaração polêmica? 

Ou seja, primeira consideração: nenhuma frase isolada no meio de uma único trecho de entrevista de dois minutos pode ser considerada como subsídio para uma grande crítica.

Segunda Ponderação: o que ele realmente disse


Vamos pegar pelo contexto. A pergunta que motivou a declaração polêmica foi a seguinte: "Um dos associados é a UZ Games (uma das maiores distribuidoras de games físicos do país). Como eles são afetados pelo comércio online. Como eles estão se adaptando aqui no Brasil?"

A resposta do Moacyr foi em relação a concorrência das lojas de mídia física, até pelo problema da distribuição no Brasil,  com um meio de distribuição rápido e mais barato. Aí vem a palavra que ele disse em seguida: regulamentação.

Aí acontece o mesmo que se diz quando falam em regulamentar qualquer coisa. Regulamentar não é censurar, nem proibir. Regulamentar é criar regras onde, de fato, não existem regras. Se não existem regras, essa modalidade de comercialização pode ser considerada sim, sob determinado ponto de vista, como ilegal - ainda que não errada ou digna de punição - já que propõe uma concorrência na venda de um mesmo produto, no caso games, sob regras tributárias diferentes um do outro. Se as regras estão diferentes, alguém sai na vantagem na concorrência e se esse alguém que tem vantagem é o comércio digital de servidores do exterior, quem perde é o mercado nacional de games, aquele que é o principal protegido do sr Moacyr Alves.

Então porque colocar impostos na Steam? Eles vão realmente fazer isso? O Moacyr está certo em querer que isso aconteça?


Como gamer eu amo a Steam. E a Origin. E o Nuuvem. Mas vamos pensar quem é o Moacyr e o que ele defende. Não quero tomar partido algum, apenas defender a coerência de um argumento que, fora de contexto, pode parecer um enorme tipo pela culatra.

Calma gente, ele ainda é um jedi
O Moacyr é presidente de uma Associação de produtoras, distribuidoras e afins do mercado nacional de games, que se juntaram para lutar por melhores condições desse mercado. Eles promovem ações como Jogo Justo e outros na luta pela diminuição dos impostos e aquecimento do mercado interno, que nesses últimos anos está dando uma guinada que reverteu uma guerra quase perdida com a pirataria. Diante disso, não lutar contra práticas de comércio de games, que ainda que não exatamente ilegais (mas desregulamentadas como a Steam), fazem uma concorrência que o nosso mercado interno não consegue combater, e assim, fica prejudicado.

Se ele está certo ou não vai da opinião de cada um. Mas coerência com o plano de desenvolvimento de games no Brasil que ele está defendendo é indiscutível. Ainda assim quem pensa que isso significa que teremos ações concretas em relação a luta por impostos em cima da steam, veja o que diz a carta aberta de Moacyr Alves:

A associação e nenhum de seus membros, associados e parceiros, incluindo o presidente, possui a intenção ou sequer poderes para impor e/ou defender novas taxas ou alíquotas sobre qualquer tipo de produto ou serviço relacionado ao mercado de games nacional [...] Em nenhum momento durante a entrevista, ficou explícita a intenção ou necessidade de que fosse aplicadas tributações ou penalidades a empresa citada ou ao modelo de negócio, mas sim criar formas de regulamentar a maneira como as mídias digitais são classificadas e distribuídas no Brasil por empresas estrangeiras, afim de criar uma competição saudável promovendo oportunidades para todos[...] Ressaltamos ainda que todas as ações e projetos da ACIGAMES em prol do mercado brasileiro seguem moldes e exemplos de outras associações que lutam pelo mercado em qual atuam, valorizando seus associados, parceiros e principalmente consumidores.

Independentemente de concordar ou não com o depoimento de Moacyr, o que mais me deixa preocupado é a reação desproporcional da mídia especializada e das pessoas com esse depoimento e como um dicurso mal interpretado pode fazer um daqueles que mais lutou a favor dos games no Brasil como um dos maiores vilões. Esse mundo engraçado é, jovem padawan.

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Prepare o bolso para a Steam


Quem é nerd/geek mesmo, daqueles que ficam com dor no olho e nas costas de ficar na frente do PC, de ter códigos de 0 e 1 rolando nas veias no lugar de sangue, sabe que é branco como um fantasma, pois não sai de casa. Certo?

A Valve sabe muito bem disso e resolveu criar uma espécie de supermercado virtual de games que exclui a necessidade de ir ao mais perto de você. É o tão comentado Steam, uma espécie de comunidade virtual, na qual os "sócios" podem discutir sobre determinado jogo e - mais interessante - comprar um game a um preço, digamos, mais modesto que o normal. Apesar de já ter deixado a mamadeira - a Steam Community nasceu em 2007 - só agora é que ganhou fama. 


Acontece que, para lutar contra a pirataria, a Valve jogou os preços de seus jogos, sobretudo os antigos, lá pra baixo, prontos para download. A explicação é simples, sem ter que produzir fisicamente os jogos - isso é, produzir em dvd, com caixinha e capinha tudo bonitinho - e transportar, a empresa ganha em menos mão-de-obra e matéria prima, resultando no bungee jump dos preços. 

Tá bom que os 50 dólares dos lançamentos ainda são bem salgados, mas as promoções do dia compensam muito. Ainda mais para nós brasileiros. A taxa de impostos para produtos importados pode chegar a 50% do preço do game e a compra na Steam não é considerada importação. Ou seja, você paga o mesmo preço que a gringada, só que em reais. 

Promoções

Chega de ladainha e vamos falar de coisa boa: você já tem uma TecPix? as melhores promoções da Steam. Já rolaram muitas: (clique na imagem para ver) 


 Todo dia tem uma coisa bacana. Nos feriados também costumam aparecer uma boas promoções e o Valentine's Day (dia dos namorados nos EUA) está chegado. #ficadica. Pra galera que tem mais grana, compensa um pack de games, que geralmente englobam uma série inteira, e sai bem mais em conta. Para quem não tem grana, calma que rola muita coisa de graça.


- Han? De grátis? No 0800? Na faixa, memo? Famoso Vascão?

Isso mesmo, dos jogos mais elaborados, há alguns demos livres e promoções relâmpago.  Mas tem uma série enorme de jogos menores, divertidíssimos. 

Você pode acessar a Steam baixando o programa ou pelo site oficial. O legal do programa é que ele avisa as promoções e traz vídeos bem maneiros sobre os jogos. 

Jogos da Steam 


Team Fortress 2 - Esse entra na lista dos de graça, vale a pena


Assassin's Creed Revelations - Merece melhor série do ano


Caloviduti: MW3 - O melhor da série


Game of Thrones: Genesis - pra turma da estratégia