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Hitman: Absolution (PC/PS3/X360) - Game de Ponta




Desenvolvido pela IO Interactive e distribuído pela Square Enix, um dos títulos mais aguardados do ano, o quinto game da série do Assassino 47 chegou às lojas no final de novembro, e não decepcionou. Fãs de ação e stealth vão vibrar com Hitman: Absolution e o Comando Login vai te dar todos os detalhes desse jogaço.


História




O game inicia com um prólogo que também serve de tutorial para aprender os comandos e se familiarizar com a jogabilidade. O Agente 47 deve se infiltrar em uma mansão para dar cabo de Diana, uma ex-funcionária da Agência de Contratos, para a qual o protagonista ainda trabalha. Após matá-la, ela pede para que o assassino cuide de sua filha Victoria. A partir daí, o careca vai se desvencilhar da agência e tentar salvar Victoria, e ao longo do caminho vai descobrindo uma gigantesca e suja conspiração.

Instinto Assassino




Quem já conhece a série não terá grandes dificuldades com a jogabilidade. Para os iniciados, o tutorial no começo do jogo se encarregará de ensinar os comandos do game. O esquema é o mesmo de sempre: Você deve cumprir as missões com o mínimo de notoriedade e alarde possível, e assassinar os alvos marcados de cada fase. Para isso deve usar desde as clássicas armas do Agente 47, como o garrote e as pistolas com silenciador até objetos do próprio mapa, como facas de cozinha, martelos, extintores, chaves de fenda, bombas, ou se precisar, até as próprias mãos. Cada fase proporciona diversas maneiras para dar cabo de seus alvos. Cabe ao jogador escolher a maneira que acha mais adequada: Criando armadilhas usando o próprio ambiente, ou apenas esperar que o inimigo se afaste, e matá-lo sem maiores preocupações. Os disfarces também são importantes para que você se infiltre em áreas restritas, e são inúmeros: cozinheiro, vendedor, policial, barbeiro, segurança, mecânico, encanador, cientista, padre e por aí vai. Mas devem ser usados com cuidado: Se alguém com o mesmo uniforme que você chegar muito perto, pode tudo ir por água abaixo.



A maior novidade dessa edição de Hitman é o chamado Instinto do Assassino, uma habilidade em que é possível detectar a quantidade de inimigos de cada ambiente e "prever" a rota de cada um deles. O instinto também destaca alguns objetos importantes para a missão. Além disso, esse recurso permite que o protagonista passe despercebido quando começam a desconfiar de seu disfarce. E nas últimas consequências, ele também pode ser usado para atirar em vários inimigos ao mesmo tempo.

Uma verdadeira pintura


A parte gráfica é sem dúvida  um dos pontos altos em Hitman: Absolution. A movimentação dos personagens e objetos, e os efeitos de iluminação dão uma atmosfera real e belíssima ao jogo, tornando-o tecnicamente quase perfeito. Alguns pequenos detalhes deveriam ter recebido mais atenção para dar ainda mais fidelidade ao game, como nas animações em que o assassino coloca um disfarce, com a roupa apenas "brotando" no corpo do protagonista. Ou na hora de guardar a arma, em que ela simplesmente some das mãos do careca. São detalhes que não atrapalham em nada a jogatina, mas em título tão bem executado tecnicamente poderiam ter recebido mais cuidado.

Instigando o assassino em cada um de nós





Como já foi dito, cada missão proporciona diversas maneiras diferentes de executar os inimigos, e apesar de essas ações parecerem um pouco lineares as vezes, não tiram nenhum pouco a diversão de jogar a mesma missão repetidas vezes para termina-lá de maneiras diferentes. É você que decide se vai assassinar o alvo com uma facada no pescoço, ou eletrocutando-o através da própria urina. E para os que reclamam que os jogos atuais são fáceis, Absolution vai ser um alento: O game é bastante difícil e desafiador, mesmo nos níveis mais baixos de dificuldade. Você pode até ficar de saco cheio de dar restart checkpoint e terminar a missão de qualquer jeito, chegando no seu objetivo na maior tática Rambo, mas isso implicará na pontuação final, que serve para desbloquear novas habilidades do Agente 47. Então vale a pena ter um pouco de paciência e estudar quais os melhores caminhos e alternativas para realizar sua missão da maneira mais silenciosa possível.



Hitman: Absolution mostra um salto de qualidade gigantesco em relação ao título anterior, Hitman: Blood Money, e se consagra como o melhor título da série. A jogabilidade simples, as mortes criativas e a liberdade proporcionada instigam o jogador a usar a criatividade de mapa pra mapa e tornam o game um forte concorrente a Game of The Year. E se você gosta de um bom desafio, Absolution vai  te fazer quebrar a cabeça e perder várias horas na mesma missão. Mais do que recomendado!
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Bruno Marise 
Viciado em música e discos, doente por Ramones e entusiasta de jogos insanos. Gamer desde os cinco anos de idade .
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Brasil Game Show - PS All-Stars Battle Royale

Quem não gosta de um bom crossover? A mania já é velha, mas ainda faz sucesso. Seja em Marvel vs Capcom ou Super Smash Bros, os fãs adoram ver seus personagens favoritos em uma batalha até a morte. E é por isso que a Sony decidiu investir no amor dos fãs por suas franquias com o lançamento de Playstation All-Stars Battle Royale. Então, é hora de saber tudo sobre esse mash-up e se preparar para seu lançamento em Novembro!


Gameplay

A jogabilidade de All-Stars é o que você imagina em qualquer brawler, mas pode esquecer a barrinha de vida e coisas assim. Como Super Smash Bros, o jogo conta com um sistema diferenciado para eliminar seus adversários. Enquanto a pancadaria come solta, uma barra de especial cresce e o único jeito de derrotar seus concorrentes é usando um dos três níveis de especial. Bem no estilo de Smash, as mortes contam pontos, que só são revelados no fim da partida, o que deixa todos com aquela esperança e expectativa de "Será que ganhei? Ou será que foi o maldito do Kratos naqueles últimos dois segundos?". Admito que minhas primeiras partidas foram meio decepcionantes, os controles pareciam meio travados e acabei levando uma sova na maioria das partidas. Com o tempo fiquei acostumado com o sistema e até me apeguei a alguns personagens (Radec e Sir Daniel, estou falando de vocês).



Vita ou PS3?

Playstation All-Stars vai sair para Playstation 3 e para o Playstation Vita simultaneamente, mas não se preocupe em gastar dinheiro. Na compra da versão de PS3, você ganha, na faixa, a versão para o portátil. Outra mecânica interessante é o Cross-Play, a habilidade de usar o Vita como um segundo controle para a versão de PS3. Mas qual a melhor versão? Sendo sincero, eu preferi jogar em uma tela grande, a confusão nesse tipo de jogo é grande e fica difícil entender o que você faz em uma tela menor como a do Vita. Sem contar que algumas ações como pegar um item são comandadas pela tela de Touch do portátil, o que não é nada confortável.

Personagens

Querendo ou não, esse é sempre o assunto mais importante quando pensamos em games desse gênero. Mas fiquem tranqüilos, a Superbot Entertainment caprichou no line-up de personagens, incluindo  personagens que não são exclusivos da Sony como Big Daddy, de Bioshock e Dante, do novo Devil May Cry. Confira a lista completa dos personagens presentes no jogo: Kratos (God of War), Colonel Radec (Killzone), Evil Cole e Cole McGrath (inFamous), Spike (Ape Escape), Sackboy (LittleBig Planet), Nariko (Heavenly Sword), Sir Daniel Fortesque (MediEvil), Ratchet e Clank (Ratchet & Clank), Sly Cooper (Sly), Jak e Daxter (Jak & Daxter), Fat Princess (Fat Princess), Nathan Drake (Uncharted), Parappa (Parappa the Rapper), Sweet Tooth (Twisted Metal), Big Daddy (Bioshock), Dante (DmC), Raiden (Metal Gear Solid), Heihachi (Tekken) e Toro (Mascote da Sony japonesa). Impressionante, não? Qual seu favorito? Quem faltou? Deixe a sua opinião aqui nos comentários!

Impressões Gerais


Todo o tempo que passei com Battle Royale foi divertido, mesmo sofrendo com os controles. Só a oportunidade de jogar um Big Daddy em uma luta contra Kratos já me deixou contente. Os personagens tem estilos bem diferenciados. Radec de Killzone, por exemplo, luta mais de longe com suas armas e bugigangas, enquanto Sly Cooper fica invisível e surpreende os adversários. Até os cenários são diferenciados, com crossovers interessantes: o submundo de God of War com Patapons ou um cenário que vai sendo criado como em LittleBig Planet e tem um quiz da série Buzz durante a partida. O estúdio responsável pelo jogo, Superbot Entertainment, foi "incubado" só pra fazer esse jogo e conta com grandes nomes da indústria de jogos de luta como Seth Killian (co-fundador do campeonato EVO de jogos de luta) e Omar Kendall (série UFC).

Quem não pôde ir ao Brasil Game Show não precisa se desesperar. A Sony inaugurou o Beta Aberto para Vita e PS3! É só entrar na Playstation Store e baixar, mas corra, serão só duas semanas para testar os servidores do jogo antes do lançamento oficial.


Felipe Navarro

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Afinal, o que houve com a PSN?



Quem é viciado em jogar online na PlayStation Network está sentindo falta da rede. Entre os dias 17 e 19 de abril, uma invasão de hackers no sistema surpreendeu a Sony, que tirou a PSN do ar no dia 20 e, desde então, a rede está fechada para os 77 milhões de usuários. A PlayStation Network é um serviço gratuito da Sony que possibilita compartilhar troféus e classificações, além de jogar online com outros usuários.

A simplicidade e gratuidade faziam do sistema um dos mais aclamados pelos fãs de games. “Você tem que criar uma conta, colocar seu e-mail e endereço, cria um nome de usuário e imediatamente já sai jogando e interagindo com outras pessoas”, explicou Rodrigo Folter, usuário do sistema. 

Nos últimos 16 dias, os usuários estão preocupados com as conseqüências da invasão pois, segundo a Sony, informações como nome, endereço e até mesmo senha e número de cartão de crédito podem ter sido acessadas pelos hackers. A empresa garante que as configurações, histórico de downloads e listas de amigos não serão afetadas pelo período em que a PSN permanecer off.

O Departamento de Segurança Nacional dos Estados Unidos e o FBI estão investigando a invasão e o roubo de dados. Ataques desse porte podem ser de responsabilidade de ciberpiratas, como o grupo Anonymous, mas a Sony não vai se pronunciar sobre possíveis culpados até o fim da investigação.

Já o Anonymous se pronunciou em seu site oficial falando que não se responsabiliza pelo ato. Segundo eles, o grupo toma partido por lutas políticas e não se envolve em roubo de informações, como número de cartões de crédito e similares. Eles ainda afirmam que jamais promoveriam um ataque que prejudicasse os usuários do sistema.

O grupo de hackers ativistas ficou famoso quando promover uma ciberguerra em apoio ao site WikiLeaks e seu idealizador, Julian Assange. As suspeitas em cima do grupo na responsabilização pelo caso PSN começaram a recair quando prometeram embate à Sony depois que ela começou uma onda de processos contra o grupo de hackers que desbloqueou o PS3. Na última semana, a Sony acusou a Anonymous de cometer o crime de invasão.

Com o nome dos culpados em mãos ou não, a situação já está causando prejuízos para a Sony. Segundo pesquisa realizada pela CouponCodes4U, empresa americana de marketing e compras online, 21% dos usuários de PlayStation 3disseram que perderam a confiança na Sony e pretendem trocar o console por um modelo Xbox, que tem um sistema pago online e segundo usuários, com maior segurança.

Mas o fim da crise já emerge no horizonte: a Sony já comunicou que a PSN vai voltar em fases. A primeira fase deve estar de volta no ar ainda essa semana e os usuários já vão poder acessar o painel de controle, a lista de amigos e o chat e jogar online.

Rodrigo garante que a invasão do sistema decepcionou e os jogadores agora devem estar mais cautelosos.”Uma empresa como essa não ter uma segurança boa pra conseguirem invadir? Porque a Sony não é qualquer empresinha que seria fácil de invadir, teria que ter um certo trabalho”, afirma ele.

Mas o ataque que ocorreu, segundo a Sony, foi obra de geeks impossívelmente fodas que conseguiram fazer o que se achava impossível de profissionais.

Como foi o ataque?

O ataque ao servidor da base de dados dos clientes se utilizou de uma sofisticada técnica feita a partir de um servidor de aplicações, interligando um servidor web e duas firewalls. 
Os autores do ataque conseguiram encobrir tal servidor como se ele fosse uma compra na PSN, de modo que os sistemas de segurança não detectariam nada de anormal, explorando assim uma vulnerabilidade do servidor de aplicações para instalar software que mais tarde foi utilizado para acessar o servidor da base de dados, protegido por uma terceira firewall. 


Essa brecha do servidor de aplicações era desconhecida pela Sony, que já se apressou para supervisionar a segurança dos dados de agora em diante.



Veja abaixo uma tabela divulgada pela empresa para explicar o incidente.





Segundo rumores, uma nova invasão ao site da PSN estaria sendo planejada, mas nada é confirmado. A Sony aumentou o sistema de segurança  e as investigações continuam.