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Conferimos o mundo de Pikmin 3



Por Felipe Navarro, correspondente da e3

De todos os jogos anunciados pela Nintendo nesta E3 Pikmin 3 é com certeza o mais antecipado, afinal, os fãs esperam a sequência a dez anos. Com novos gráficos, novos controles e novidades na jogabilidade gamers vão receber mais do que pediram.

Comecei o demo com o novo modo de desafio, na tela o mundo dos Pikmin era reluzente e extremamente bem animado, no controle do WiiU um pequeno mapa monstrava a localização de frutas e de seu pequeno exército de Pikmin. Os controles usam o aceleremetro do gamepad para “mirar” seus Pikmin, de início são confusos, mas com o tempo seus soldados floridos são lançados para todos os lados com precisão. Depois de uma pequena seção de tutorial surgiram os novos Rock Pikmin, usados para quebrar pedras, inimigos protegidos e obstáculos mais resistentes. Outra nova função mostrada foi a construção de uma ponte, apesar de parecer algo trivial ver as criaturinhas levando cada pedaço da ponte é algo incrível em HD. Encerrado o tempo de 5 minutos dessa área um novo desafio surgiu.

A segunda parte do demo era uma luta com um chefe, uma grande centopéia encouraçada azul, é fácil de imaginar que o objetivo era jogar os novos Pikmins de pedra  para quebrar a armadura do inimigo e em seguida usar os Pikmins vermelhos para terminar o trabalho. 

Pikmin 3 ainda não tem data de lançamento, mas a Nintendo deve lançar o game próximo do lançamento de seu novo console, preparem-se para o primeiro grande exclusivo da nova geração.


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